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Curso de Infografista de Medios Audiovisuales


  Formación Universitaria ( Ver otros cursos de éste centro)
Formación Universitaria
Duración: 440 Hora(s)
Precio: -
Método / Lugar: Distancia y Online
Inicio: Consultar

Introducción a Curso de Infografista de Medios Audiovisuales:

INSTITUCION EDUCATIVA DE ENSEÑANZA A DISTANCIA. Formación Universitaria es un centro privado de formación semipresencial y a distancia.Nuestra misión es proporcionar a nuestros alumnos una enseñanza práctica que los capacite para obtener empleo y para promocionarse o reciclarse profesionalmente tanto en el ámbito privado como en el público.
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Información adicional y programa de Curso de Infografista de Medios Audiovisuales:

MODULO I: LA INFOGRAFÍA EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES ? La infografía y los medios audiovisuales: ? Características generales de los medios audiovisuales. ? Origen y evolución de los medios audiovisuales. ? Situación actual del medio. La necesidad de la infografía. ? Tipos de productos audiovisuales. ? El lenguaje audiovisual y las nuevas tecnologías. ? Qué es la infografía. ? Tipos y categorías de infográficos. ? Formatos publicitarios y comunicación multimedia. ? Partes de un infográfico: titular, texto, cuerpo y fuente. ? Cuándo se necesita un infográfico. ? Requerimientos para una infografía. ? Síntesis de información gráfica y elaboración de bocetos. ? La composición infográfica y sus peculiaridades. ? Importancia de la ética y estética de las imágenes visuales en la composición infográfica. ? Concepto del proyecto gráfico. ? Planificación de las fases de un proyecto gráfico. ? Documentación y fuentes de información técnica. Fuentes documentales y bibliográficas. ? Muestrarios de datos. ? Bibliotecas de datos a través de la web. ? Empresas e instituciones para la creación del proyecto infográfico. ? Conceptos generales de composición gráfica. ? Características de las imágenes visuales: ? Características y necesidades gráficas para diferentes tipos de demanda: publicitaria, entidades corporativas, entidades públicas etc. ? Comunicación e información a través de imágenes visuales. ? Diseño y publicidad. ? Color. Síntesis aditiva y sustractiva. ? Texturas, efectos y filtros. ? Tamaño de la imagen. ? Formatos y tipos de formatos. ? Tipografías y colores. ? Interpretación convencional de las indicaciones del proyecto gráfico. ? Técnicas de realización de bocetos. ? Realizar bocetos previos al producto definitivo. ? Características y aplicación del papel. ? Normas de estandarización de medidas. ? Recursos materiales, técnicos y humanos: ? Herramientas de posproducción y edición digital. ? Equipo informático y programas. ? Programas informáticos aplicados al diseño gráfico, ilustración y animación para la creación de infografías. ? Formato de la obra u otras modificaciones en función de las técnicas y el presupuesto. ? Recursos humanos y equipo técnico. MODULO II: DISEÑO GRÁFICO E ILUSTRACIÓN EN LA INFOGRAFÍA AUDIOVISUAL ? Equipos y herramientas para diseño gráfico. ? Escaners y programas informáticos. Escaneado y captura de imagen. ? Configurar las imágenes en pantalla. ? Uso y ajustes de color. ? Fundamentos de ilustración y diseño gráfico. ? La imagen digital. Mapas de bits. ? El color y la forma. ? Parámetros: profundidad, saturación y resolución. ? Texturas sobre los diseños bidimensionales. ? Tratamiento digital y artístico de la imagen. ? Fotomontaje, retoque y edición de imagen. ? Fundamentos gráficos. ? Estilos de ilustración y materiales. Edición gráfica para ilustrar. ? Técnicas de dibujo. ? Grafismos. Logotipos. Bibliotecas de datos y de iconografías. ? Ilustración y diseño gráfico: ? Comunicación multimedia y estrategias. ? Análisis y desarrollo del diseño gráfico. ? Fotografía aplicada al diseño. ? Ilustración por ordenador. ? Técnicas de ilustración: ? Técnicas realistas y expresivas de ilustración. ? Mapas de bits, cartas y esquemas. ? Rotulación: tipografías, fuentes, estilos y tamaños. ? Ilustración vectorial. Vectores, gráficos y mapas de bits. ? Geometría aplicada. ? Curvas de Bézier. Características de los puntos en curvas Bézier. ? Creación de nurbs, alambres y polígonos de superficies. ? Entornos y programas de infografía audiovisual en 2D. ? Herramientas informáticas de trabajo en la infografía. ? Tratamiento de textos. ? Tabletas digitalizadoras. ? Menús y herramientas. Mantenimiento de equipos y seguridad. ? Nuevas tecnologías multimedia. MODULO III: ILUMINACIÓN, VOLUMEN Y TEXTURAS EN LOS ELEMENTOS INFOGRÁFICOS AUDIOVISUALES ? Análisis de la comunicación visual. ? La creatividad como herramienta. Creatividad en medios. ? Introducción a las técnicas de representación. ? Audio y vídeo digital. ? Presentaciones interactivas. ? Entornos y programas de infografía audiovisual. ? 3D Studio Max. ? Photoshop. ? Flash. ? Darkbasic. ? Animación y técnicas de modelado: ? Generación de objetos por extrusión y revolución. ? Modelos poligonales. ? Operadores boléanos. ? Nurbs y metaballs. ? Sistemas avanzados de modelado. ? Tipos de plano y encuadres. ? Niveles de realidad. ? Composición de fondos. ? Creación y edición de objetos primitivos. ? Creación de primitivas básicas y avanzadas. ? Parámetros de las primitivas, modificación y segmentación. ? Niveles de edición: vértices, segmento, spline. ? Tipos de vértices: Esquina, suavizado, bezier, esquina bezier. ? Creación y edición de Splines. ? Líneas Splines y formas. ? Creación de formas a partir de Splines. ? Creación de perfiles para extrusiones, biselados y revoluciones. ? Edición de Splines y formas en sus niveles Sub-objeto: vértice, segmento y spline. ? Parámetros de las formas, modificación, segmentación, y renderización de líneas. ? Creación y edición de objetos de composición. ? Booleanos. ? Conectar. ? Solevados. ? Fusforma. ? Modificación de objetos. ? Diferencias entre copia, instancia y referencia de objetos. ? Alineación y simetría. ? Definición de punto de pivote. ? Matrices. ? Fusionar objetos de otras escenas. ? Texturización. ? Tipos de textura. ? Tipos de material. ? Mapeado de objetos. ? Diferencias entre mapas y materiales. ? Editor de materiales: material básico. ? Canales (ambiental, reflexión, relieve, opacidad). ? Coordenadas de mapeado (Mapa UVW). ? Tipos de materiales (canales). ? Propiedades de los materiales (refracción, reflexión, opacidad...). ? Aplicación de los materiales. ? Iluminación y ambientación. ? Teoría de la luz. ? Transmisión, reflexión, depresión y difracción de la luz. ? Características expresivas de la luz. ? Luces y tipos de luces. ? Ambientación. MODULO IV: LA ANIMACIÓN EN LA INFOGRAFÍA AUDIOVISUAL ? Animación 2D y 3D. ? Conceptos básicos de la animación. ? Propiedades animables (parámetros, posición, rotación). ? Jerarquías y cinemáticas. ? Cinemática directa. ? Cinemática inversa. ? Introducción de coordenadas: mover, rotar y escalar. ? Programas y herramientas informáticas para animar elementos. ? Herramientas y programas: Quick Align, Track View, Flash. ? Configurar las opciones de ajuste. Utilizar la barra de herramientas de ajuste. ? Utilizar y generar archivos. ? Transformación de objetos ? Mover, rotar y ajustar a escala. ? Componentes de transformación. ? Posicionar puntos de pivote. ? Alinear puntos de pivote. ? Ajustar transformación. ? Alinear objetos. ? Herramientas de transformación. ? Utilizar los botones de transformación. ? Trabajar con los gizmos de transformación. ? Utilizar cuadrículas. Crear y activar cuadrículas nuevas. ? Animación ? Medición del tiempo en una animación. Controladores de tiempo. ? Velocidad de imagen. Configurar la velocidad y la dirección. ? Fotogramas clave. Keyframe. ? Trabajar con keys. ? Modo Auto Key. ? Modo Set Key. ? Crear keys mediante Time Slider. ? Copiar parámetros de keys de animación. ? Suprimir todos los keys de animación de objetos. ? Visualizar y editar valores de keys. ? Utilizar trayectorias. Animación con recorrido Spline. ? Animación de elementos que configuran las escenas: ? Animar objetos. ? Animar cámaras. ? Animar luces. ? Animar materiales. ? Nuevos soportes finales de infografía: cine, vídeojuegos, portales multimedia. MODULO V: LA COMPOSICIÓN Y GRABACIÓN DE INFOGRÁFICOS ? Programas y herramientas informáticas para la creación de la iluminación, efectos especiales y renderización y grabación de elementos visuales. ? Iluminación. ? Parámetros principales de las luces y las sombras. ? Efectos de luminosidad: ? Atenuación. ? Intensidad. ? Volumen luminoso. ? Composición final de la imagen y renderización. ? La resolución de calidad. ? Adaptación de resolución y tamaño. ? La resolución de la imagen y los valores del píxel. ? La relación de altura y anchura de la imagen. ? La relación del tamaño de los píxeles en la representación. ? Efectos especiales. ? Efectos visuales. ? Efectos visuales sprite. ? Efectos visuales voxels. ? Combinación de fragmentos, partículas y elementos volumétricos. ? Generación de explosiones, partículas, fragmentos, destellos, líquido, humo, efectos eléctricos, etc. ? El sonido y efectos auditivos. ? Compresión del sonido. ? Añadir sonidos. ? Sonidos en la línea de tiempo. ? Insertar y eliminar un sonido en la escena. ? Efectos de sonido. ? Modificar y personalizar un sonido. ? Sincronización del sonido. ? El volcado de infográficos al soporte final. ? Los soportes utilizados y sus características. ? El genlock. ? Formatos digitales para infografía. ? Formatos de ficheros. ? Copiado de seguridad. ? Sistemas de almacenamiento. ? Difusión de los elementos infográficos en distintos soportes y formatos. ? Nuevas tecnologías multimedia. ? Nuevos soportes finales de infografía: cine, vídeojuegos, etc.

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